click here to buy this product now

Труба 3

new

Создано Giorgio Tommasini & Peter Siedlaczek

Мы считаем, что Труба 1, первый раз выпущенная Giorgio Tommasini и Peter Siedlaczek в 2008 году (v.1.01), представляет собой краеугольный камень в области виртуальных инструментов. Тем не менее, почему бы дальше не поднять планку и не добавить функционал Тромбона 3, следую пожеланиям заказчиков? :-)

Вот почему Труба 3 уже здесь!

Instrument Technology

Труба 3 расширила технологии Samplemodeling ™. Безэховая запись в Multi-микрофон позволяет фиксировать оригинальный тембр инструмента, а также его диаграммы. Наша собственная технология Harmonic Alignment (согласование гармоник), даёт незаметные переходы по всему динамическому диапазону. Мульти-микрофонная “безэховая” запись в сочетании с технологиеЙ “impulse response”, позволила воспроизвести полноценныЙ богатыЙ тембр включая его диаграмму направленности и возможность управлять “по вкусу” виртуальным пространством. Программирование движется дальше от традиционных библиотек, за счет использования физически-ориентированной модели записанного звука. Результатом этой технологии является очень выразительный виртуальный инструмент, который сохранил насыщеное и чистое звучание реального Трубы.

Пакет включает в себя три различных Трубы в Bb, Корнет (Cornet), Флюгельгорн (Flugelhorn), Немецкую трубу (German trumpet) и Трубу пикколо (Piccolo Trumpet). Основной материал инструментов состоит из 278 Мб сэмплов, исполненных по хроматизмам профессиональным трубачом, практически по всему диапазону инструмента. Все семплы не зациклены. Минимальная продолжительность звучания семпла 10 секунд. Движок Трубы структурирован в соответствии с адаптивной моделью, основанной на воспроизведении "отпечатков пальцев" реального инструмента. Главная цель модели является сведение к минимуму различий между "живыми" фразами, сыгранными на реальном инструменте, и звучанием виртуального инструмента.

Собственные инновационные разработки в области IRs, передовые методы семпл моделирования, продвинутый искусственный интеллект MIDI обработки, используются для построения в реальном времени всех артикуляций и плавного динамического перехода, вибрато, легато, портаменто, трели, вибрато на окончаниях, шейк и так далее.

Псевдо-сучайный detuning (приближеный к “живому” интонированию) является еще одноЙ незаурядной особенностью Трубы 3, добавляя реализма в звучание инструмента.

Почему безэховая запись?

Безэховая запись сделана с несколькими целями:

  1. Избежать загрязнения чистого звука трубы неконтролируемыми резонансами определенного пространства.
  2. Обеспечить согласование гармоник (Harmonic Alignment) без артефактов.
  3. Создать базу данных чистых артикуляций и фраз для построения адаптивной модели.

Что нового в Трубе 3?

Труба 3 включает в себя несколько интересных особенностей:

  1. Новый алгоритм ранних отражений (ER). Ранние отражения – это компоненты звука, достигающие слушателя сразу после отражения от ближайших задних или боковых стен, потолка и пола. Они передают информацию о пространственном расположении инструмента и значительно повышают реализм. Новый алгоритм ER использует информацию о направлении мульти-микрофона в условиях записи в заглушенном помещении для того, чтобы передать полноценный, богатый тембр, включая его диаграмму направленности и добавить “по вкусу” виртуального пространства.
  2. Virtual Soundstage. Эта новая функция позволяет точное позиционирование инструментов в "безразмерном" виртуальном пространстве, используя ранние отражения, pre-delay, сложное панорамирование, и алгоритмы воспринимаемого расстояния. Вы можете перемещать инструмент вперед, назад, в стороны – или комбинировать эти перемещения. Более того, перемещать инструмент можно в режиме реального времени, имитируя передвижение музыканта по сцене. Можно изменять соотношение прямого и отраженного звука и даже сдвигать заднюю стену, контролируя эффект глубины. Это даёт Вам свободу для добавления подходящей акустической среды, не допуская возникновения проблем множественного пространства. Это может осуществляться в рамках одного Kontakt Player, который обеспечивает высокое качество свертки реверберации.
  3. Real time Timbral Shaping (тембральное профилирование в реальном времени). Это революционно новая функция добавляет практически бесконечное тембральное разнообразие для отдельных инструментов, действуя от амплитуды отдельных гармоник, или групп гармоник, даже в режиме реального времени. Это не графический эквалайзер. Изменяемые отрезки привязаны не к определённым частотам, а к первым 10 гармоникам проигрываемой ноты. Как следствие, затронутые частоты изменяются в соответствии с выбранным участком. Так, например, добавленный отсек #1 повысит основную частоту (первой гармоники) каждой звучащей ноты, делая звук круглее. Рост отсеков #3, #4, #5 будет увеличивать интенсивность соответствующих гармоник, делая звук более "гнусавым" и т.д.
  4. Microtuning (Микротюнинг). Эта совершенно новая функция отвечает требованиям музыкантов, использующих нетемперированный строй, так необходимая к примеру в музыке Ближнего Востока и Азии.
  5. Expression Mapping. Пользователь имеет возможность самостоятельно прорисовать изменения в отклике СС, что позволяет лучше контролировать динамику. Особенно с такими устройствами ввода, как breath и wind контроллеры.
  6. Breathy Sound. Просто сыграйте на очень низкой динамике и малой подаче, и вы получите очень реалистичный хриплый шум, предшествующий непосредственно звуку трубы.
  7. "For Unison Ensemble" IR. Специально разработанный импульсный ответ заметно уменьшает проблемы с фазированием, которая может возникнуть, когда несколько инструментов управляются одним и тем же MIDI треком (т.е. в унисон).
  8. Unison Ensemble Multi (Мульти-унисонный ансамбль). Особое внимание было уделено созданию реалистичных ансамблей из солирующих инструментов. Как при использовании на отдельных треках в формате MIDI, так и тогда, когда вы играете в унисон в одном MIDI треке. Продвинутый "создатель ансамбля" (ensemble maker) был разработан для влияния на временное, динамическое и статическое изменение тона, фазу, отклик динамических параметров pitchbend, velocity, portamento time таким образом, что если инструмент управляются одним и тем же MIDI треком, каждый инструмент будет звучать так, как будто играет другой музыкант. Готовый к использованию Multi, в котором три специально разработанных Трубы, создатель ансамбля (ensemble maker) и соответствующая реверберация, подходят для игры в унисон. Входит в комплект с инструментом.

Виртуальный инструмент без дополнительного програмного обеспечения?

the graphical interface

Kontakt 5 Player

Труба 3 поставляется с NI Kontakt Player 5, версия только для чтения, сэмплер от Native Instruments. Он включает в себя множество новых функций и исправления ошибок, 64bit, расширенную память, поддержку многоядерных процессоров, DFD оптимизацию, лучшую совместимость с ОС и хостами и т.д. Плеер добавлен в состав Trombone 3 как отдельныий установочныий пакет, и никакого дополнительного программного обеспечения не требуется, чтобы играть на инструменте. Варианты использования NI Kontakt Player: режим Stan-alon, и как плагин формата VST, AU, RTAS and AAX.

Труба 3.0 полностью совместима с Kontakt Player 5.4.2 и 5.5.1. На предыдущих версиях она работать не будет.

Kontakt 5 Sampler vs. Full Kontakt.

Инструмент может быть также загружен и использоваться в полной версии Kontakt 5. Пожалуийста, обратите внимание, что инструменты, сэмплы и IR не могут редактироваться.

Features

Переназначение Velocity

Известно, что midi клавиатуры отличаются неравномерностью отклика параметра velocity, и это усложняет игру на виртуальном инструменте. Чтобы обойти эту проблему, инструмент включает в себя алгоритм определения любой неравномерности velocity, присущей клавиатуре и позволяет автоматически переназначать в желаемую “кривую” этого параметра. НОВОЕ: Expression Mapping. Пользователь имеет возможность самостоятельно прорисовать изменения в отклике СС, что позволяет лучше контролировать динамику. Особенно с такими устройствами ввода, как breath и wind контроллеры.

Интерфейс / Переназначение контроллеров

Все контроллеры, необходимые для правильного функционирования инструмента отображаются как виртуальные ручки на трех панелях интерфейса. Они могут быть активированы при помощи выпадающего меню. Функция каждого контроллера указывается соответствующей меткой. Виртуальные ручки позволяют управлять входящими midi данными, но также могут быть использованы для непосредственного управления инструментом. Это позволяет пользователям без физической midi клавиатуры или контроллера использовать выразительные возможности Трубы. Кроме того, все контроллеры могут быть переназначены на любой из доступных midi CC.

Переключатели артикуляций

Отличительной особенностью инструмента является возможность создавать в реальном времени артикуляции, которые слишком сложны для выполнения при помощи обычной педали экспрессии, pitchbend и колеса модуляции. Сфорцандо, крещендо, вибрато-подобных окончаний, и различных типов разрешения (release), могут быть получены нажатием одной или нескольких клавиш. Интенсивность и продолжительность эффекта контролируются музыкантом. Обратите внимание, что это не просто выборка семплов артикуляций, а смоделированный звук на их основе. Это означает, что каждый раз они будут звучать несколько иначе, нет пулеметного, механического повторения.

Split Portamento, Falls & Doits

Настоящая труба может играть различные типы легато/портаменто, использую губы, клапаны или и то и другое. Звук отличается, так как они основаны на возбуждении различных гармонических резонансов. Их хорошо воспроизводит наша адаптивная модель. Можно воспроизвести непрерывное портаменто более двух октав просто перекрытием двух нот, либо разделить его вручную на промежуточные легатные ноты, либо разделить автоматически с использованием гармонических резонансов инструмента при помощи keyswitch (переключателей). Также можно выбрать исполнение хроматического-сплит портаменто или реалистичных артикуляция falls и doits.

Сурдина и вау-вау

Труба - подобно другим духовым инструментам - использует широкий спектр сурдин. Наиболее распространенными являются Harmon (вариант без ножки и с ножкой), Straight, Cup и Bucket. Все эти сурдины доступны для использования с нашей Трубой. Мы использовали сложные алгоритмы и технологии, чтобы уловить "отпечатки пальцев" каждой сурдины, которые мы, в итоге “закодировали” в подходящий IR (импульс). Импульс может мгновенно загружаться из всплывающего меню интерфейса или через midi. Кроме того, при помощи перемещения виртуального поршня сурдины, можно получить реалистичный эффект вау-вау. Вау-Вау может использоваться в комбинации с любой сурдиной.

Breath & Windcontroller mode

Играя на Трубе 3, можно легко использовать сочетание - клавиатура плюс Breath controller или Windcontroller (Yamaha или Akai). Breath & Windcontroller автоматически устанавливают требуемые значения CC, передают данные note-on и note-off expression, оптимизируют данные для pitch контроллера и т.д.

Транспонирование

Все сэмплы в Трубе 3 распределены в соответствии с номерами midi нот. Это очень удобно для использования в севенсоре. С другой стороны, пользователь маленькой клавиатуры может использовать транспонирование, чтобы воспроизвести весь диапазон инструмента. Transpose переключатели позволяют транспонировать клавиши и keyswitches в тоже время не возиться с программированием клавиатуры.

НОВОЕ: Virtual Soundstage (Виртуальная сцена)

Эта новая функция обеспечивает точное позиционирование инструментов в "безразмерном" виртуальном пространстве , используя ранние отражения, pre-delay, сложное панорамирование, и алгоритмы расстояния воспринимаются даже в режиме реального времени. Это даёт Вам свободу для добавления подходящей акустической среды, не допуская возникновения проблем множественного пространства. Это может осуществляться в рамках одного Kontakt Player, который обеспечивает высокое качество свертки реверберации.

НОВОЕ: Timbral Shaping (Тембральное профилирование)

Это революционно новая функция добавляет практически бесконечное тембральное разнообразие для отдельных инструментов, действуя от амплитуды отдельных гармоник, или групп гармоник, даже в режиме реального времени. Это не графический эквалайзер. Изменяемые отрезки привязаны не к определённым частотам, а к первым 10 гармоникам проигрываемой ноты. Как следствие, затронутые частоты изменяются в соответствии с выбранным участком. Так, например, добавленный отсек #1 повысит основную частоту (первой гармоники) каждой звучащей ноты, делая звук круглее. Рост отсеков #3 , #4 , #5 будет увеличивать интенсивность соответствующих гармоник делая звук более "гнусавым" и т.д.

НОВОЕ: Микротюнинг

Это совершенно новая функция отвечает требованиям музыкантов использующих нетемперированный строй, так необходимая к примеру в музыке Ближнего Востока и Азии. Наш подход к microtuning дает максимальную гибкость, позволяя пользователю определить масштаб, в котором будет производиться степень расстройки (в диапазоне от +60/60 центов). Можно точно сделать настройку для каждой ноты посредством ряда отсеков. Шкалы настройки могут быть сохранены и записаны в качестве предустановки. Кроме того, избирательная отстройка может быть применена к каждой ноте в режиме реального времени, с помощью кейсвичей третьего уровня, аналогичных тем, которые используются для split portamenti, falls и doits. В этом случае все ноты расстроены на заранее определенную величину (до + / -60 центов), которая может быть установлена и изменена пользователем. В настоящее время расстроенные ноты отображаются в специальном графическом интерфейсе, где наглядно видно степень расстройки каждой ноты.

НОВОЕ: Мульти-унисонный ансамбль

Особое внимание было уделено созданию реалистичных ансамблей из солирующих инструментов. Как при использовании на отдельных треках в формате MIDI, так и тогда, когда вы играете в унисон в одном MIDI треке. Продвинутый "создатель ансамбля" (ensemble maker) был разработан для влияния на временное, динамическое и статическое изменение тона, фазу, отклик динамических параметров pitchbend, velocity, portamento time таким образом, что если несколько инструментов управляются одним и тем же MIDI треком, каждый инструмент будет звучать как будто играет другой музыкант. Готовый к использованию Multi, в котором три специально разработанных Трубы, создатель ансамбля (ensemble maker) и соответствующая реверберация, подходят для игры в унисон. Входит в комплект с инструментом.

System requirements

Труба 3 обеспечивает небывалый реализм и выразительность. Однако, наше программное обеспечение требовательно с точки зрения нагрузки на CPU. Вам потребуется современный PC или Mac с процессором не менее 1,6 ГГц Core2Duo. Менее мощные системы могут также использоваться, но может потребоваться увеличение размера буфера, что увеличит задержку звука, а число активных инструментов может ограничиться до одного.

Рекомендуем использовать качественныий аудио интерфеи?с (ASIO для ПК требуется) с маленькой задержкой. Рекомендуемые размеры буфера могут быть в диапазоне от 128 (низкая латентность, высокая загрузка процессора) до 512 сэмплов(более высокая латентность, но меньше нагрузка на процессор).

Мастер-клавиатура (5 октав или больше) с кофигурируемыми midi контроллерами, pitchwheel (колесо повышения, понижения тона), modwheel (колесо модуляции), педали экспрессии (или breath controller - духовои? контроллер) рекомендуются для игры в реальном времени. Практически любоий тип windcontroller может быть использован для игры на этом инструменте. Если игра в реальном времени не рассматривается (вы многое теряете), используя секвенсер, можно устранить недостаток нескольких физических контроллеров, сохраняя при этом выразительность инструмента. Труба 3 был тщательно протестирован на наиболее распространенных секвенсорах таких как Cubase, Ableton Live, Digital Performer, Logic, Sonar и Protools.

Что включает в себя пакет Труба 3?

Пакет Труба 3 включает в себя несколько инструментов, принадлежащих к одному семейству, а именно:

  • Три различные трубы в Bb с разными тембрами, таймингом, характеристиками вибрато и портаменто. Эти трубы подходят для ансамблевой игры;
  • Корнет (Cornet);
  • Флюгельгорн (Flugelhorn);
  • Немецкая труба (German trumpet);
  • Труба пикколо (Piccolo Trumpet);
  • Также Unison Ensemble Мульти, в том числе три Трубы с Ensemble Maker, наряду с соответствующими эффектами пространства и реверберации, подходящие для унисонной игры из одного MIDI трека.

Диапазон звучания соответствует вершине исполнительского мастерства музыканта: Е2 – G5.

Сколько стоит? Есть скидки? Можно ли купить в наборе?

  1. Розничная цена для Трубы 3 для новых клиентов составляет 159 Евро (+НДС, если для вашей страны покупка облагается налогом).
  2. Все владельцы Трубы 1 имеют право приобретения Трубы 3 за 30 Евро (+ НДС, если облагается).
  3. Все клиенты, оплатившие Труба 1, будь то один инструмент или в наборе в 2015 году, имеют право приобрести Труба 3 за 20 Евро (+НДС, если облагается).

Чтобы получить купон на скидку, пожалуйста, следуйте инструкциям, опубликованным в НОВОСТЯХ.

Требуется ли онлайн активация?

Да. Сразу после установки программного обеспечения, вам необходимо активировать библиотеку через Интернет, с помощью утилиты Service Center, входящей в состав пакета Kontakt. Без активации инструменты отображаются на черном фоне и не будут работать. Процесс активации очень легкий и займет всего несколько секунд.

Доступны ли демо этих Трубаов?

Сведения об авторах

Труба является результатом многолетних исследований, проведенных Giorgio Tommasini и Peter Siedlaczek, которые также осуществляли звукозапись. Скрипты были написаны Nils Liberg и Giorgio Tommasini.

Axel Schlosser за мастерство, терпение и профессионализм. Отдельное спасибо также нашим бета-тестерам и прекрасным создателям ДЕМО, и многим друзьям Samplemodeling, за их ценную помощь и сотрудничество.