click here to buy this product now

La Trompeta 3

new

Creada por Giorgio Tommasini & Peter Siedlaczek

Según nuestra opinión, la Trompeta, creada por Giorgio Tommasini y Peter Siedlaczek y presentada por primera vez (versión 1.01) en 2008 y posteriormente actualizada a la versión 2.52, continua sin rival en el terreno de los instrumentos virtuales. Sin embargo, ¿por qué no dar una vuelta de tuerca más, por ejemplo añadiendo las funciones del Trombón 3 tal y como han solicitado varios de nuestros clientes?

Se nos ha solicitado mantener la compatibilidad con la Trompeta original. Esta tarea es compleja y, por lo tanto, este paso nos ha llevado cierto tiempo.

Pero, finalmente... ¡La Trompeta 3 ya esta aquí!

Tecnología del instrumento

La Trompeta 3 ensancha la ya de por sí poderosa tecnología de Samplemodeling™. La grabación anecoica con múltiples micrófonos permite capturar el timbre original del instrumento así como su patrón de radiación. Nuestra técnica de "Alineación Armónica" permite una transición continua virtualmente infinita entre diferentes dinámicas. Los especialmente concebidos impulsos de "reflexiones tempranas" añaden un adecuado espacio virtual al sonido anecoico. La programación va más allá respecto a las librerías de muestras convencionales, explotando la modulación de orientación física del sonido grabado. El resultado es un instrumento virtual fácilmente ejecutable y muy expresivo que mantiene el sonido pleno y rico de una trompeta real.

El paquete incluye tres trompetas en si bemol diferentes, una corneta, un fiscorno, una trompeta alemana y una trompeta piccolo. El material fuente del instrumento consiste en 278 MB de muestras, ejecutadas de manera cromática y con una gran variedad de dinámicas por instrumentistas profesionales. Ninguna de las muestras está ajustada en bucle, y todas ellas tienen una duración mínima de unos 10 segundos. El motor de La Trompeta está estructurado de acuerdo con un modelo adaptativo basado en la ejecución de las "huellas dactilares" del instrumento real. El propósito de este modelo consiste en minimizar las diferencias entre las frases reales y las del instrumento virtual.

A través de una resonancia modal basada en respuestas impulsionales de creación propia, de técnicas innovadoras de modulación de muestras, y de una avanzada inteligencia artificial de proceso MIDI, es posible realizar articulaciones de todo tipo así como realizar transiciones entre dinámicas, vibrato, legato, portamento, trinos, finales de nota con vibrato, shakes y otros efectos.

La desafinación pseudo-aleatoria, basada en las tendencias propias de la ejecución real, representa otra espectacular nueva función de La Trompeta 3, añadiendo todavía un mayor realismo.

¿Por qué anecoica?

El motivo de la grabación en una cámara anecoica es triple:

  1. Para evitar la “contaminación” de los sonidos puros de la trompeta con las resonancias incontroladas de un espacio determinado.
  2. Para permitir un proceso de “alineación armónica” libre de sonidos no deseados.
  3. Para permitir articulaciones y frases limpias como base de datos para construir un “modelo adaptativo”.

¿Qué novedades presenta La Trompeta 3?

La Trompeta 3 incluye varias funciones de gran interés:

  1. Un nuevo algoritmo de reflexiones tempranas. Las reflexiones tempranas son el componente del sonido emitido que alcanza al oyente poco después de reflejarse en las paredes más cercanas a éste. Aportan información acerca de la localización espacial del instrumento y contribuyen en gran medida a dotarle de realismo. En La Trompeta 3, un sofisticado algoritmo extrae la información direccional de la grabación anecoica realizada con varios micrófonos para recuperar el sonido pleno y rico del instrumento junto a su patrón de radiación, reuniendo esta información en una respuesta impulsional adecuada que añade un adecuado espacio virtual al sonido anecoico.
  2. Espacio virtual. Esta nueva función permite la precisa colocación de los instrumentos en un espacio virtual "adimensional", utilizando las reflexiones tempranas, el pre-delay, la panoramización espacial y los algoritmos de distancia percibida. De este modo podrás mover el instrumento hacia delante y detrás, hacia los lados o una combinación de ambos, incluso a tiempo real, imitando los movimientos reales de un ejecutante. Podrás modificar la relación entre el sonido directo y el reflejado e incluso “desplazar” la pared trasera para así lograr un efecto de profundidad variable. Este escenario virtual te permitirá añadir un entorno acústico adecuado sin incurrir en la a menudo problemática utilización de múltiples ambientes. Esta operación puede llevarse a cabo desde el mismo Kontakt Player, que ofrece una reverberación de convolución de alta calidad.
  3. Moldeado tímbrico a tiempo real. Esta revolucionaria nueva función añade una variedad tímbrica virtualmente infinita a los instrumentos basados en muestras, actuando sobre la amplitud de los armónicos o grupos de armónicos, incluso a tiempo real. Esto no es un ecualizador gráfico; las barras de control no están asignadas a frecuencias fijas, si no a los primeros 10 armónicos de la nota emitida. En consecuencia, las frecuencias afectadas variarán en función de la nota. De este modo, si aumentamos el valor de la primera barra, aumentará el volumen de la frecuencia fundamental (el primer armónico) de cada una de las notas emitidas, lográndose un sonido más redondo. Si aumentamos el valor de las barras 3, 4 y 5, aumentará la intensidad de los armónicos correspondientes, lográndose en este caso un sonido algo más nasal.
  4. Microafinación. La microafinación es otra de las nuevas funciones, que puede aplicarse a notas individuales incluso a tiempo real para, por ejemplo, tratar con escalas no temperadas esenciales en músicas del Oriente medio y Asia.
  5. Mapa de expresión. Modificar el gráfico del controlador de expresión permite un mejor control de las dinámicas, en particular con dispositivos de soplido o controladores de viento.
  6. Ataques susurrantes. Toca con una dinámica muy suave y con valores bajos de velocity, y lograrás un sonido susurrante muy realista procedente del propio tono de la trompeta.
  7. Respuesta Impulsional "para la ejecución del unísono". Una respuesta impulsional nueva, concebida para reducir drásticamente los problemas de fase que se producen cuando varios instrumentos emiten desde una misma pista MIDI la misma nota (es decir, cuando ejecutan un unísono).
  8. Un Multi concebido para tocar en unísono. Se ha prestado especial atención en la creación de conjuntos realistas de instrumentos individuales, ejecutados tanto desde pistas diferentes como desde una sola. Así, hemos desarrollado un "creador de conjuntos" que afecta al ritmo de ejecución, a la evolución estática y dinámica de la afinación, a la fase, a la respuesta a la dinámica, a la modificación del tono, a los valores de velocity, y al tiempo de portamento, de manera que, aunque se ejecuten desde una misma pista MIDI, cada instrumento sonará como si fuese ejecutado por un músico diferente. El paquete incluye un Multi listo para ser utilizado, que cuenta con tres trompetas, un creador de conjuntos, y una reverberación de convolución adecuada, todo ello para poder tocar unísonos realistas.

¿Un instrumento virtual? ¿Necesito software adicional?

the graphical interface

Kontakt 5 Player

La Trompeta 3 se entrega con el Kontakt Player 5.4.2 de Native Instruments, la versión de lectura del famoso sampler de Native Instruments. Éste presenta nuevas funciones y mejoras, incluyendo 64 bits, mayor capacidad de memoria y soporte para procesadores de núcleos múltiples, optimización DFD, un mejor comportamiento con algunos sistemas operativos y programas anfitriones, etc. Kontakt Player se incluye con su instalador independiente, y no se requiere ningún otro programa para poder utilizar el instrumento. El instrumento funciona en modo autónomo y en los formatos de plugin VST, AU, RTAS y AAX. La Trompeta 3 se desarrolló bajo la versión 5.4.2 de Kontakt y es totalmente compatible con la versión 5.5.1. Advierte, sin embargo, que no es compatible con versiones anteriores.

La Trompeta 3 se desarrolló bajo la versión 5.4.2 de Kontakt y es totalmente compatible con la versión 5.5.1. Advierte, sin embargo, que no es compatible con versiones anteriores.

La versión sampler de Kontakt 5 y su versión completa

The instruments can be loaded and played in the full versions of Kontakt. Please note that they cannot be opened or modified, and no access to the samples, impulse responses or instrument programming is provided.

Características

Velocity y mapa de expresión

Es bien conocido que los teclados MIDI tienen una respuesta irregular a los valores de velocity, y esto puede influir en la ejecución del instrumento virtual. Para solucionar este problema, el instrumento incluye la detección automática de cualquier irregularidad en la linealidad del teclado respecto a los valores de velocity, y proporciona una asignación automática a la curva deseada. NUEVO: de manera similar, el ajuste manual del controlador de expresión permite un mejor control de la dinámica, en concreto con dispositivos como controladores de soplido o controladores de viento.

Controles de la interfaz/modificación de los controladores

Todos los controladores necesarios para el correcto funcionamiento del instrumento están asignados a los controles virtuales de los tres paneles de la interfaz, que pueden activarse a través de un menú desplegable. La función de cada controlador se refleja en la etiqueta correspondiente. Los controles virtuales permiten monitorizar los datos MIDI entrantes, pero también pueden utilizarse directamente para controlar el instrumento. Esto permite que los usuarios que no dispongan de un teclado MIDI con controles físicos puedan explorar las posibilidades expresivas de El La Trompeta. Además, todos los controladores pueden asignarse a cualquier controlador MIDI existente.

Teclas de función

Esta espectacular función permite crear articulaciones a tiempo real que serían muy difíciles de crear con la habitual combinación entre el pedal de expresión, la rueda de afinación y la rueda de modulación. Así, pueden obtenerse efectos de sforzato, crescendo, efectos de vara, finales con un aire de vibrato y diferentes tipos de efectos de liberación, todo ello pulsando una o más de estas teclas. La intensidad del efecto y su duración están bajo el control del ejecutante. Por favor, advierte que estas articulaciones no son simples muestras, si no que están modeladas en base a la muestra. Esto significa que cada vez sonarán ligeramente diferentes. De este modo, las repeticiones no resultan mecánicas a modo de metralleta.

Portamento, Falls y Doits

Una trompeta real puede ejecutar diferentes tipos de legato/portamento, con o sin el uso de la vara. El sonido es diferente, ya que diferentes armónicos resultan excitados. Nuestro modelo adaptativo reproduce fielmente este comportamiento. Es posible ejecutar un portamento continuo a lo largo de dos octavas simplemente solapando dos notas, separarlo manualmente tocando notas ligadas intermedias, o separarlo de manera automática, explotando las resonancias armónicas propias del instrumento, a través de una tecla de función. También es posible ejecutar un portamento cromático interrumpido y falls y doits realistas.

Sordinas y wah-wah

La Trompeta, como otros instrumentos de metal, utiliza una gran variedad de sordinas; las más comunes son la Harmon (con o sin tija), la Straight, la Cup y la Bucket. Todas ellas están disponibles para nuestras trompetas. Hemos capturado las “huellas” de cada sordina a través de una sofisticada tecnología, que posteriormente hemos codificado en la respuesta impulsional adecuada. Ésta puede cargarse de manera instantánea desde el menú desplegable de la interfaz, o a través de mensajes MIDI. Además, es posible obtener un efecto de wah-wah realista moviendo la sordina Plunger virtual. El wah-wah también puede utilizarse en combinación con cualquier otra sordina.

Controladores de viento y soplido

Tocar La Trompeta con el teclado y un controlador de soplido o directamente con un controlador de viento (Yamaha o Akai) es muy sencillo. Los modos Breath y Windcontroller ajustan los controladores de la manera adecuada, permitiendo disparar las notas a través del flujo de datos de expresión, optimizando la respuesta a la afinación de cada controlador de viento, etc.

Transposición

Todas las muestras de La trompeta están asignadas según el estándar MIDI. Esto resulta especialmente práctico al utilizar el instrumento con un secuenciador. Los usuarios de pequeños teclados, sin embargo, podrán servirse de la función de transposición para aprovechar convenientemente todo el rango del instrumento. El control de transposición facilita esta tarea transponiendo las notas y las teclas de función al unísono sin la necesidad de tener que programar el teclado.

NUEVO: Espacio virtual

Esta nueva función permite una colocación precisa de los instrumentos en un espacio virtual "adimensional", a través de las reflexiones tempranas, el pre-delay, la panoramización espacial y los algoritmos de distancia percibida, todo ello a tiempo real. Esto te permitirá añadir un entorno acústico adecuado sin incurrir en la a menudo problemática utilización de múltiples ambientes. Esta operación puede llevarse a cabo desde el mismo Kontakt Player, que ofrece una reverberación de convolución de alta calidad.

NUEVO: Moldeado tímbrico a tiempo real

Esta revolucionaria nueva función añade una variedad tímbrica virtualmente infinita a los instrumentos basados en muestras, actuando sobre la amplitud de los armónicos o grupos de armónicos, incluso a tiempo real. Esto no es un ecualizador gráfico; las barras de control no están asignadas a frecuencias fijas, si no a los primeros 10 armónicos de la nota emitida. En consecuencia, las frecuencias afectadas variarán en función de la nota. De este modo, si aumentamos el valor de la primera barra, aumentará el volumen de la frecuencia fundamental (el primer armónico) de cada una de las notas emitidas, lográndose un sonido más redondo. Si aumentamos el valor de las barras 3, 4 y 5, aumentará la intensidad de los armónicos correspondientes, lográndose en este caso un sonido algo más nasal.

NUEVO: Microafinación

Esta es una función totalmente nueva, destinada a colmar los requisitos de los músicos que utilizan escalas no temperadas, tan esenciales, por ejemplo, en la música de Oriente Medio o Asia. Nuestra aproximación a la microafinación ofrece una flexibilidad máxima, permitiendo que el usuario configure sus propias escalas (con una desafinación máxima de +/-60 centésimas de tono) modificando cada nota mediante una serie de barras. La escala creada puede guardarse en memoria. Además, es posible aplicar desafinación selectiva sobre cada nota por separado utilizando un tercer nivel de teclas de función, similares a las utilizadas para ejecutar portamento, falls y doits. En este caso, todas las notas están desafinadas según una cantidad predeterminada (hasta +/-60 centésimas de tono), que puede ser ajustada y modificada por el usuario. Las notas desafinadas se mostrarán en la interfaz.

NUEVO: Un Multi concebido para tocar en unísono

Se ha prestado especial atención en la creación de conjuntos realistas de instrumentos individuales, ejecutados tanto desde pistas diferentes como desde una sola. Así, hemos desarrollado un "creador de conjuntos" que afecta al ritmo de ejecución, a la evolución estática y dinámica de la afinación, a la fase, a la respuesta a la dinámica, a la modificación del tono, a los valores de velocity, y al tiempo de portamento, de manera que, aunque se ejecuten desde una misma pista MIDI, cada instrumento sonará como si fuese ejecutado por un músico diferente. El paquete incluye un Multi listo para ser utilizado, que cuenta con tres trompetas, un creador de conjuntos, y una reverberación de convolución adecuada, todo ello para poder tocar unísonos realistas.

Requisitos del sistema

La Trompeta 3 ofrece un realismo y una expresividad sin precedentes. Sin embargo, es muy exigente en cuanto a la carga del procesador se refiere. De este modo, se recomienda un ordenador moderno, PC o Mac, con un procesador Core2Duo a, al menos, 1.6 GHz. Los sistemas menos potentes también pueden funcionar de manera satisfactoria, pero es posible que requieran mayores tamaños de búfer (redundando en una mayor latencia) y se reduzca a uno la cantidad de instrumentos ejecutables de manera simultánea.

También se requiere una buena tarjeta de audio con drivers de baja latencia (ASIO para PC). Los tamaños de búfer recomendados oscilan entre l28 (baja latencia, carga elevada del procesador) y 512 muestras (mayor latencia, menor carga del procesador).

Si deseas tocar a tiempo real, se recomienda un teclado con controladores MIDI configurables, ruedas de tono y modulación y un pedal de expresión (o controlador de soplido). Cualquier controlador de viento o Windcontroller (un controlador MIDI que se maneja como un instrumento de viento) puede utilizarse para tocar este instrumento. Si no contemplas la posibilidad de tocar a tiempo real (una lástima, te perderás una gran diversión) cualquier secuenciador podrá reemplazar la necesidad de los controladores físicos y, con él, podrás mantener un control total sobre todos los parámetros del instrumento.

La Trompeta 3 ha sido probada en los secuenciadores más comunes, como Cubase, Ableton Live, Digital Performer, Logic, Sonar y Protools. Se pueden descargar demos MIDI excelentes desde la página de demos de La Trompeta.

¿Qué incluye el paquete de La Trompeta 3?

El paquete de La Trompeta 3 incluye varios instrumentos que pertenecen a la misma familia:

  • Tres trompetas en si bemol que se caracterizan por tener timbres, respuesta, y vibrato y portamento ligeramente diferentes, lo que los convierte en ideales para formar parte de una sección;
  • Una corneta;
  • Un fiscorno;
  • Una trompeta alemana;
  • Una trompeta piccolo;
  • Un Multi especialmente concebido para unísonos que incluye tres trompetas en si bemol más el configurador de secciones y una reverberación de convolución adecuada, todo ello para poder tocar desde una misma fuente MIDI.

El rango de las trompetas se corresponde con el mismo que obtendría un músico profesional, de E2 a G5.

¿Cuánto debo pagar? ¿existe algún descuento o paquete?

  1. El precio de La Trompeta 3 para los nuevos clientes de de 159 Euros (+IVA, si procede).
  2. Los propietarios de La Trompeta podrán adquirir La Trompeta 3 por 30 Euros (+ IVA, si procede).
  3. Los clientes que adquirieron La Trompeta, por separado o como paquete, durante el 2015, podrán adquirir La Trompeta 3 por 20 Euros (+IVA, si procede).

Por favor, sigue las instrucciones publicadas en la sección NOTICIAS para obtener el cupón de descuento correspondiente.

¿Activación online?

Sí. Justo después de haber instalado el programa deberás activarlo vía Internet, utilizando la aplicación Service Center provista por el programa Kontakt. Sin la debida activación, el instrumento se mostrará sobre un fondo negro y no funcionará. No obstante, el proceso de activación es muy sencillo y se completa en unos pocos segundos.

¿Existen demos de los trompetas disponibles?

¿Están estos nuevos productos listos para descarga?

Sí. Por favor, dirígete a la pestaña “comprar” situada en la parte superior de esta misma página.

Créditos y agradecimientos

La Trompeta 3 es el resultado de un trabajo de largos años de investigación llevado a cabo por Giorgio Tommasini y Peter Siedlaczek, quienes también se encargaron de las grabaciones. La programación de los instrumentos corrió a cargo de Nils Liberg y Giorgio Tommasini.

Axel Schlosser por su habilidad, paciencia y profesionalidad. Nuestro agradecimiento a todos nuestros “beta testers” y a los autores de las maravillosas demos, así como a los muchos amigos de Samplemodeling por su valiosa ayuda y colaboración.